Počet aplikací na Apple AppStore překročil magických 100 tisíc. Nemohu říct, že bych z toho nějak jásal, protože se bohužel často objevuje třeba 100 stejných aplikací, které se liší nějakou drobností, třeba sto různých variant nějaké karetní hry od stejného vývojáře, které se liší jen tím, že jedna má na rubu hvězdičku a druhá kolečko, nebo sto variant různých info o nějakých hercích, kde je každá aplikace pro jednoho herce.
V tomto ohledu naprosto chápu a do jisté míry bych uvítal přístup Microsoftu u jejich Marketplace (kopie AppStore ovšem pro handheldy s Windows Mobile), kde musí vývojáři za zveřejnění každé své aplikace zaplatit tuším 100 dolarů, a to i u aplikací zdarma. Nikdy tak asi sice nebudou moci dosáhnout tak ohromných počtů jako má Apple na AppStore, ale zas tam bude míň hnusů.
Tento princip ale občas způsobí vylití vaničky i s dítětem, určitě by to šlo dělat i jinak, např. automaticky odstraňovat aplikace s malým počtem stažení a zakázaní publikování (resp. náročnější pravidla pro schvalování) vývojářům, kteří budou mít velké procento zakázaných aplikací. Alespoň že Apple trochu vylepšil svůj AppStore, takže je možné hledat i pomocí štítků.
no s tím automatickým vyhazováním nebo neschvalováním ti nevím…, pravidla jsou dost tvrdá, každý za to platí – minimálně 99 USD/rok, aby tam cokoli mohl dát. pak s tím má práci a kdyby mu to nakonec někdo vyhodil… každopádně úúúúplně zbytečných aplikachí je tam mraky, jako, tohle se nějak asi bude muset začít řešit…
no právě že zaplatíš 99$ za rok ať tam máš jednu aplikaci nebo milion, čehož spousta vývojářů zneužívá a spamuje appstore svými kravinami. Možná by variantou byla nějaká provize podle počtu stažení konkrétní aplikace, tj. když uděláš 1 aplikaci se 100 kopiemi, tak budeš mít u konkrétní kopie třeba 1 % stažení oproti tomu, kdybys udělal jednu aplikaci, takže bys pak nedostal třeba 70 %, ale jen 30 %. Ale pak by to zas bylo nevýhodné pro takové ty exkluzivní drahé aplikace.
Ten způsob jak jsem navrhoval v článku mi přijde tak nějak nejlepší – možná by šla porovnávat i nějak podobnost aplikací a nastavit speciální pravidla pro velmi podobné aplikace. Nebo mít nějaké označovátko „spam“ v iTunes a manuálně vyfuckovávat ty, co budou až příliš často označováni za spamery (manuálně proto, aby nikdo nevyhazoval konkurenci)
Myslim ze to Apple mel v umyslu trosku omezit tim, ze povolil nakup dalsich dilu (casti) primo z aplikace (i u free aplikaci) aby prave byla jedna aplikace a pro ni jsi si stahnul napr. ty herce, ktere te zajimaji. Bohuzel to samo od sebe moc nefunguje. Chtelo by to nejake seskupovani – sto stejnych aplikaci lisici se pouze informacemi o jinem herci, nebo jen s mapou jineho mesta by se tvarili jako jedna aplikace. Sice by se nesnizil pocet aplikaci, ale body by byly spolecne a ikonka v App Store jen jedna.
Stejne to same by chtelo udelat u Free a Full stejnych aplikaci.
nojo, jenže to že ta možnost je ještě neznamená, že ji budou vývojáři využívat. U placených tahle možnost byla už dávno, ale prostě vývojáře je v tuto chvíli lepší mít tunu aplikací, protože chytnou více náhodných oveček, budou v různých statistikách na top pozicích atd.
Prostě dokud to bude pro vývojáře výhodnější, tak se tak dít bude a je to problém, který podle mého když Apple brzy nevyřeší, tak na to může krásně dojet. Už teď se v anglosaských zemích často používá zkratka crAppStore.
Nevím kde si přišel na to, že Marketplace nebude schvalovat aplikace podobného rázu, ktére už v obchodě jsou.